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[普通] 季前聊收虫~~~!!!

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 楼主| 发表于 2014-5-29 21:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵王还是赵王 于 2014-5-30 12:17 编辑

红黄的感受:[tr][/tr]
我个人的一点点感受是,两者相遇,干老度明显好的,哪怕力量相若,叫也能叫赢,甚至

不需要搭须。蟋蟀雄性之间,通过我们不能解释的方式,评价出更具野性和遗传优势的一

方进行留种,基因不强大,仅仅有力量的一方,不会死缠烂打,反而经常可以看到,干老

兼备的2正蛐蛐,和湿一路混色的4正蛐蛐打的难解难分,力量上基本是4正的赢,为什么2

正的正色虫不放弃?是基因层面的义务!

虫的硬度,4成靠父母基因,4成靠幼虫期的环境,1成半靠饲料,半成靠状态。







我说的是蟋蟀能通过肢体接触外的其他方式,相互了解对手的干湿度,同样的蛐蛐,在收
到不同对手的信息后(很多时候仅仅是叫声),会采取不同的应对;

比如明显我方干老度好于对手,那就速战速决;
干老度势均力敌的,变速战为阵地战,出钳速度和进攻步伐都会调整;

干老度明显弱于对方,即便原先习惯速战的,也会变成推推打打,不会斗,经常被认为是对方有药水,明明我方虫一向横冲直撞,但二别头,进口也不敢发力;

经常性敌我态势在搭须之前已经埋下伏笔;



我的观点是,虫斗的不仅仅是表面的吃痛或者力量,而是连同内在的基因优秀性也在比较,大自然会设置好巧妙的传递信息方式,这就是物竞天择,儒家教强者进取,佛祖教弱


者放下,十八罗汉阵又让不该放下的重新拿起,虫和别的动物一样,种内竞争也会留有余地,让内在强大的,花更少的代价就能进行传宗接代,

让略输一筹的能放下就放下,不必死缠烂打,所以大多数的蛐蛐,

在青春期选择充足情况下,都是习惯于简单下风的。




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内源性蜕皮激素水平是决定牙硬化速度的关键,蜕皮间期,这个变化很剧烈,成虫后一周

内也是,激素水平又受数代环境因素的控制,因此干湿度不是字面意思,但其实原理也近

半与字面意思相关。






7月制作饲料,因为酸败关系,到9月口感会略下降,整体效果比较理想;
去年做的更新鲜,素食口感太好,导致早期习惯喂大食的客户家中虫吃的过多,

再由于饲料里加了控体型成分,暴食后反而容易拉稀,最后好心办坏事。
少数不良反应为虫到中期厌食,体质差,中期荤食吃不进
反而早期中期一直偷懒,喂得不多,而且隔天喂隔天饿的,虫都长寿健斗;

曾经想过恢复早些制作,让饲料略酸败些,口感降低些。但考虑了这些日子,觉得还是应


该坚持做新鲜饲料,然后希望用户不要违背自然规律,让生物连续暴食,任何生物,不论吃什么,顿顿暴食的话用不了多久,身体也就垮了;

今年饲料销售贴里,会再提示强调养功和选虫细节,只要严格按照说明来,斗不出风格可以来质问我。



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发表于 2014-5-29 21:50 | 显示全部楼层
收藏了。
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 楼主| 发表于 2014-5-30 11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵王还是赵王 于 2014-5-31 12:35 编辑

对昆虫学来说,正确;对蛐蛐儿来说,未必正确!!


逛荡~~~解释的更直接!!!

一、用人类的神经系统去判断昆虫类的神经系统,本身就是伪命题



二、痛觉是人类主观的感受


低等生物自身也许会有难受的感觉,但是并不依赖我们高等生物所

具有的痛觉神经和痛觉传递机制;



三、有无“痛觉”,大多时候是在玩定义

无脊椎动物都有神经元(初级的的神经中枢)能汇总信息。但感觉

是另一种东西,需要另外的的物质基础。有与无,只在定义之间。


最后,信不信都不重要,重要的是要热闹才成。

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 楼主| 发表于 2014-5-30 12:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵王还是赵王 于 2014-5-30 20:44 编辑

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疼痛是神经受到刺激在大脑中的反应,蟋蟀肯定能感受到这种刺激,否则无法在自然界生存!

楼主说的不适感其实就是一种疼痛,只不过蟋蟀对于疼痛的感受反应不如高等动物来得强烈。

不过,痛和叫之间的联系应该是不存在的。









以上诸文,各位自己判断,对错受害与本人无关!!!




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 楼主| 发表于 2014-5-30 17:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵王还是赵王 于 2014-5-30 17:23 编辑

我认为蟋蟀还是有痛觉的,只是在生命进程中的阀值差距。因为虫为不完全变态昆虫,初成

虫时太过虚弱,不能参于繁殖竟争,所以,上帝给了它提高竞争力量的吸收成长期,约20

天左右;在此阶段虫以寻食、争食为目的,偶而的同性遭遇轻触即退、并不伤筋动骨,其身

体保护机制即为痛觉……在近白露期的格斗场上,我发现嫩一路的虫很少能在失局后补出牙

来的,即使力量上占优势赢得局面的嫩一路的虫也往往会在复局时败于当龄期的老皮壳……



大自然中白露前后蜕变出的嫩虫,成熟期会加速,3~5天即能争雌,其激素值很快达到峰

值,所以,我认为激素的上升也伴随着痛觉神经的降低、麻木,目的是争夺交配权中的你

死我活,这一点,无论是高、低级动物都有共性。如食草动物鹿,平时很温和,一旦发情

争雌,可撞至角裂血流、以命相搏。

雄激素弱的劣虫在肢体受伤时不会自行剪切(怕痛),而优质凶虫会咬去拖累不适的肢


体、格斗中依然凶狠、不死不休……如独腿、三足等残虫在冲力上绝对处于劣势,唯牙

力、牙硬度不输,咬住后不松口迫敌痛或不适,对手在狂挣中造成滚夹,跌开后见胜负。

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 楼主| 发表于 2014-5-30 17:24 | 显示全部楼层
关于小耳朵“吃痛”的问题,首先要搞明白什么叫小耳朵。

黄虫、白门虫的耳环必定大于青、紫门。但黄、白门中一样有很耐斗的品类;所以,至少这


样的说法不完全正确…… 我认为耳线以肉眼见之既细、而要清析为高级。细、而又要清析

乎是有点矛盾的,多年来我一直在研究、观察,直到老了老年眼花了、更加看不清了时,

一件偶然的事给了我启发;我喜欢用手机看网络小说,黑底白字时,虽老眼昏花而且字很

小、我不戴眼镜也看得清——因为这字有光!黑夜里照样能看清细小的笔划线条。

是上品虫的激素分泌使耳线闪光而变得清析了!古谱中的金斗丝、银白斗丝、血红斗丝比姜


黄斗丝、白斗丝、红斗丝要高级,原因或许就在此了!

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 楼主| 发表于 2014-5-30 17:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵王还是赵王 于 2014-5-30 17:27 编辑

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蟋蟀的打击力,耐受力实际是进化出来的。为了更优良的后代,抢地盘,交配权。同样是

狗,耐痛能力就不一样,比如比特痛感神经分布就少,但还是有。我们常看到蟋蟀被咬到

脖子,会经常用前抱抚摸自己脖子,应该有不适感了。又或者被咬到大腿就会乱蹦乱跳,

进行挣脱。如果没有痛感可以完全不用理会。高深的我不懂,只是感觉。







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 楼主| 发表于 2014-5-30 17:28 | 显示全部楼层
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用止痛药物麻痹了应激反应机制,虫是可以打到底的。痛不痛我们不去管他,

我们要搞明的是虫究竞为什么在格斗中退却就可以了。
反正它自有一套应激机制和承受阀值。

我不是虫,没法体验痛与不痛——学术界好象也无定论。

还有,虫被大头针钉在木板上,它想逃也不能够。咬一口,

也是应激反应吧,实验中的原上锋确实败退了,补说下,
这对虫是当天刚捕捉到的嫩虫,上班时无聊在办公室里斗着玩的;

时间是1979年,那时,上班很没纪律的。







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 楼主| 发表于 2014-5-30 18:59 | 显示全部楼层
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耳朵面积小并不能得出扛打的结论,我以前抄库存,

大概一天对抄500只不到,连续十多天,毛估估的感觉是,耳环要细,
不是跟别的色系比,只跟自己的主斗丝比较,

细于本身的主斗丝,就是干的表现,概率上能多打一口,耳环粗于主斗丝的,

概率上牙大一号、湿一路。







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 楼主| 发表于 2014-5-30 20:39 | 显示全部楼层
用麻痹类药物可以降低蟋蟀的感知力,100分的力量打到它身上,它可以认为只吃到50分,确实可以做到不轻易回避,但是因为麻痹类药物的作用,它很难对对方造成威胁让对手回避,因为按照我的推测,导致蟋蟀回避的根本原因是力量差距。更可能的局面是,使用麻痹类药物的蟋蟀动作迟缓,脚步呆滞,一路被打不还手,但也不退,不过最后赢面还是在正常的蟋蟀身上,如果彼此等级相当的话
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 楼主| 发表于 2014-5-30 20:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵王还是赵王 于 2014-5-31 12:31 编辑

你的说法也能成立……有力则刚,无力则软,拼牙力和比握力类似,并不是手掌硬使对手

发痛,而是力之使然。

黑老红牙,赢了是乌钢牙,输了就是猪肝牙……反正再好名字的牙长在虚弱的虫身上是无用



的一样——牙硬牙软看虫色才更靠谱!

辩辨更明郎!



咸益里的解释~~~客观!!!

其实耐痛性就是一种拟人的说法,蟋蟀对于疼痛的耐受与楼主的不


适回避机制不就是一个意思吗?


品质好的蟋蟀耐痛能力(忍受不适)的能力强,反之就弱。所有对

于环境危险的反应都是生存必须具备的能力


当个体感到生存受到威胁时,放弃大腿赶快逃跑就是它本能的反

应。这种威胁的感受来自于疼痛(不适)。


说起斗丝细,小耳朵耐痛(更耐不适,坚持不回避)是无稽之谈,

大耳粗丝黄蟋蟀,发的都是大头武口,不能耐受怎么能发?

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 楼主| 发表于 2014-5-30 20:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵王还是赵王 于 2014-6-1 08:46 编辑

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打坏对方格斗部件当然很重要,生物意识到行动不便,

如开牙或走路有困难,总之就是行

动不便吧,这些都会激活它的生物回避机制四处逃窜,

当然雄性激素旺盛,可以提高临界值。这一切,和痛觉没有正相关的必然联系。







另一位虫友的回帖

与其在这争论昆虫有没有痛觉神经(据我查看的相关学术资料支持没有的结论),


不如来聊聊力量和耐力。

蟋蟀的格斗主要靠力量(横纹肌的收缩)和耐力(虫体的能量消耗)

以及斗性(雄激素水平的高低),口器的坚固程度(昆虫口器是由头部附肢进化而来的),

虫种的遗传,既然大家已经知道了这些决定格斗胜负的条件,就该继续深入下去,

搞透搞懂,多看看相关的文章,无论在白虫培育和秋虫饲料上都有很大的帮助。

传统相虫的方法并不能把虫看透,学习学习再学习,
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 楼主| 发表于 2014-5-30 20:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵王还是赵王 于 2014-6-1 08:43 编辑

干结的蟋蟀发力是脉冲式的,湿一路的蟋蟀发力的波动幅度相对小很多,

脉冲式的发力,力量峰值可以很高,有一击制敌和一嘴翻盘的能力,

湿一路的蟋蟀爆发力就要低很多,经常会咬在一起,老太婆拉头发,

互相推。而好蟋蟀一般到报局体力消耗巨大后才会这样打,

绝对顶级的好虫第三局斗口和第一局不会差别太大,说明体能异常强大,

这种局面在大厂里偶尔可见。

       当然蟋蟀的发力习惯应该就是脉冲式的,无论是咬也好跳也好,


只不过有没有能力做到这样而已。就像虫2说过,地头见到一条大虫逃跑不是跳的,

而是乱窜,气质不佳,没有好虫风范。其实就是不会发力的蟋蟀,必然偏湿,

干结的大虫蹭蹭蹭几下就可以跳没影了。



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 楼主| 发表于 2014-5-30 20:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵王还是赵王 于 2014-5-30 20:48 编辑

以上诸文,各位感觉如何?有些还靠点谱,有些是不是越看越糊涂!!!有些是看了点昆虫学里的理论,纯属扯淡......

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发表于 2014-5-30 20:57 | 显示全部楼层
能不能字少点!
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